DevLog Minggu 1


Dalam minggu pertama ini, kami sedang merangkai sebuah konsep game yang menggabungkan berbagai elemen dari beberapa judul game terkenal. Inspirasi utama untuk gameplay dan seni berasal dari game Katana Zero, di mana kami berencana untuk mengadopsi kecepatan dan ketepatan dalam aksi melawan musuh, sekaligus menambahkan elemen kreatifitas dalam pertempuran.

Selain itu, kami juga terinspirasi oleh Quantum Break dalam hal penggunaan kekuatan waktu. Kami ingin memperkenalkan mekanik permainan di mana pemain dapat memanipulasi waktu untuk mengalahkan musuh atau menyelesaikan teka-teki yang rumit. Konsep ini memberikan dimensi tambahan dalam strategi permainan dan memperluas batasan-batasan tradisional dalam pengalaman bermain.

Terkait dengan seni senjata, kami mengambil inspirasi dari Terraria. Kami bercita-cita untuk menciptakan senjata-senjata yang unik dan beragam, dengan desain yang menarik dan berbagai kemampuan khusus yang dapat dipersonalisasi oleh pemain. Setiap senjata akan menjadi sebuah karya seni dalam dirinya sendiri, memberikan pemain kesempatan untuk mengeksplorasi berbagai strategi dalam pertempuran.

Dengan menggabungkan elemen-elemen ini, kami berharap untuk menciptakan pengalaman gaming yang menghibur dan menarik, dengan gameplay yang cepat, mekanik yang inovatif, dan seni yang memukau. Kami berkomitmen untuk terus mengembangkan konsep ini menjadi sebuah game yang unik dan memikat bagi para pemain.

Get Shadow Runner